Teksturer
Sætter egenskaberne for overfladeteksturen for det valgte 3D-objekt. Denne mulighed er kun tilgængelig, efter at du har givet en overfladetekstur til det valgte objekt. For hurtigt at tildele en overfladetekstur skal du åbne Galleriet, holde Skift+ ÆbleCtrl nede og så trække et billede hen på det valgte 3D-objekt.
Teksturer
Sætter teksturegenskaber.
Type
Sæt farveegenskaber for teksturen.
Sort-hvid
Konverterer teksturen til sort-hvid.
![]()
Sort-hvid
Farve
Konverterer teksturen til farve.
![]()
Farve
Tilstand
Vis eller skjul skygger.
Kun tekstur
Lægger teksturen på uden skygger.
![]()
Kun tekstur
Tekstur og skygge
Lægger teksturen på med skygge. For at definere skyggeindstillinger for teksturen, klik på knappen Skygge i denne dialog.
![]()
Tekstur og skygge
Projektion X
Sæt indstillingerne for visning af teksturen.
Objektspecifik
Justerer automatisk teksturen baseret på formen og størrelsen af objektet.
![]()
Objektspecifik
Parallel
Lægger teksturen på parallel med den vandrette akse.
![]()
Parallel
Cirkelformet
Lægger teksturmønstrets vandrette akse omkring en kugle.
![]()
Cirkelformet
Projektion Y
Klik på de tilhørende knapper for at definere teksturen for objektets Y-akse.
Objektspecifik
Justerer automatisk teksturen baseret på formen og størrelsen af objektet.
![]()
Objektspecifik
Parallel
Lægger teksturen parallelt med den lodrette akse.
![]()
Parallel
Cirkelformet
Lægger teksturmønstrets lodrette akse omkring en kugle.
![]()
Cirkelformet
Filter
Filtrerer noget af den 'støj' ud, som kan forekomme, når du anvender en tekstur på et 3D-objekt.
Filtrering til/fra
Gør teksturen lidt uskarp for at fjerne uønskede pletter.
![]()
Filtrering til/fra