Geometri
Justerer formen for det valgte 3D-objekt. Du kan kun ændre formen på et 3D-objekt, som blev oprettet af et konverteret 2D-objekt. For at konvertere et 2D-objekt til 3D, vælg objektet, højreklik, og vælg så Konverter - til 3D, eller Konverter - til 3D-omdrejningslegeme.
Geometri
Definer figuregenskaberne for det valgte 3D-objekt.
Afrundede kanter
Indtast den størrelse, du vil afrunde hjørnerne med for det valgte 3D-objekt.
Dybdeskalering
Indtast mængden for at forøge eller formindske arealet af forsiden af det valgte 3D-objekt.
Rotationsvinkel
Indtast antallet af grader, som det valgte 3D-omdrejningslegeme skal roteres.
Dybde
Indtast ekstrusionsdybden for det valgte 3D-objekt. Denne indstilling er ikke gyldig for 3D-omdrejningslegemer.
Segmenter
Du kan ændre antallet af segmenter som bruges til at tegne et 3D-omdrejningslegeme.
Vandret
Indtast antallet af vandrette segmenter til brug for det valgte 3D-omdrejningslegeme.
Lodret
Indtast antallet af lodrette segmenter til brug for det valgte 3D-omdrejningslegeme
Normaler
Giver dig mulighed for at ændre gengivelsestypografien på 3D-overfladen.
Objektspecifik
Gengiver 3D-overfladen ifølge objektets form. For eksempel er et cirkelformet objekt gengivet med en kugleformet overflade.
![]()
Objektspecifik
Flad
Gengiver 3D-overfladen som polygoner.
![]()
Flad
Kugleformet
Gengiver en jævn 3D-overflade.
![]()
Kugleformet
Inverter normaler
Spejlvender lyskilden.
![]()
Inverter normaler
Dobbeltsidet belysning
Belyser objektet fra ydersiden og indersiden. For at bruge en omgivelseslyskilde, klik på denne knap, og klik så på knappen Inverter normaler.
![]()
Dobbeltsidet belysning
Dobbeltsidet
Lukker formen på et 3D-objekt, som blev oprettet ved at ekstrudere en frihåndslinje (Konverter - til 3D).
![]()
Dobbeltsidet